(相关资料图)
用我仅有的两个参考值在学校摸鱼算出来的,不知道准确率如何,但是各个精通数值对应的伤害加成似乎和官方的数值差距又不大:
这里函数值f(x)表示面板显示的对应精通值提供的蒸发、融化倍率伤害加成
而自变量x指的是指定角色面板的元素精通数值
跟我目前所选的参考系
精通%增伤
精通%增伤
数值在精确到小数点后两位数上完全吻合
这个就是我用来在不查资料的情况下用来估算角色伤害用的等式
但是它的存在是否合理我不知道,因为它看起来像一条只过第一象限的,弧度贼小的抛物线,实在过于简单,看着不太对劲
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